“Jugar a Elevar” y no solamente “Jugar a Perder”
Jugar a Elevar significa que la responsabilidad de tu drama y tu personaje también recae en todos tus compañeres de juego. Tenéis que _elevaros_ les unes a les otres.
Jugar a Elevar significa que la responsabilidad de tu drama y tu personaje también recae en todos tus compañeres de juego. Tenéis que _elevaros_ les unes a les otres.
Traducido por María Nieto/Espe Montero. Publicado con la autorización del grupo de Facebook Ace /
Este panel recibió mucha más atención de la que esperaba, y se me siguió preguntando por él durante ese Knutepunkt y mucho después. Hubo lágrimas y rabia impotente, pérdida de fe en co-participantes y en la comunidad, y muchas historias. Una vez que las historias empezaron a salir a la luz, nunca dejaron de hacerlo y me di cuenta de que la discriminación basada en el aspecto físico era aún más común de lo que pensaba. También me di cuenta de que no hablamos de ello con suficiente frecuencia.
Suena un pequeño bip en tu radar romántico, algo de lo que te ríes y desestimas rápidamente. Pero resulta que a menudo nos equivocamos. En palabras de una chica que se acercó a mí después de mi charla en Knutpunkt: «Se llama larp crush porque después se te aplasta (crush) el corazón».
«Te daré mis propios ojos», recitó mientras se ponía una venda en la cara, «para que puedas mirar el mundo desde otra perspectiva, para que puedas ver y hacer fotos que no verías ni harías. Estaré ciego para que puedas ver».
El término «agotamiento de la organización» se escucha con frecuencia. En esencia, significa que la exigencia a la que se somete a las personas que organizan rol en vivo, y que lo hacen como pasatiempo en su tiempo libre, es tan alta que acaban quemándose y dejan de organizar estos eventos. Para evitarlo, he reunido una lista práctica sobre cómo quienes los juegan pueden cuidar de quienes los organizan y ayudar a prevenir esta situación.
dominantes pueden ser: figuras de autoridad (benévolas o no), antagonistas o villanos absolutos. Sin embargo, cada una de estas figuras presenta los mismos retos: establecer y mostrar la dominación de manera creíble, gestionar las interacciones con los personajes dominados y equilibrar la dominación del personaje con el respeto a la autonomía del jugador.
En este artículo nos basaremos en nuestras experiencias para darte herramientas como víctima.
Los Esfuerzos de Laban[1] son un método de descripción de movimiento utilizado principalmente por bailarines, pero también por actores cuando se trabaja en las primeras etapas de la caracterización.